Para fornecer as informações mais recentes e de melhor qualidade sobre tendências artísticas, não importa onde você esteja, você pode ler conteúdo de qualidade FLiPER tendência de arte e literatura.
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Além de revistas online e em papel, FLiPER Trendy Art and Literature Magazine lançou recentemente FLiPER App, permitindo que você leia o conteúdo de alta qualidade da FLiPER Trendy Art and Literature Magazine, não importa onde você esteja.
FLiPER Fashion Art Magazine foi fundada em 2012. Ela relata as últimas novidades em moda, tendências, cultura de rua, humanidades e informações artísticas todos os dias. Três meses após a sua criação, tornou-se o terceiro maior site de informações de moda e tendências em Taiwan, depois de Juksy e Overdope. No final de maio de 2013, o ranking do Alexa Taiwan, um site de classificação com credibilidade global, saltou oficialmente para o 300º lugar.
No início de 2013, FLiPER MAG convidou gerentes de marca e blogueiros culturais e criativos de todas as esferas da vida para escrever colunas no site. No futuro, avançará para as redes sociais e espera tornar-se uma comunidade de informação que saboreia a vida.
Sobre a equipe FLiPER
A equipe FLiPER foi cofundada por quatro estudantes apaixonados da sétima série. Os quatro cofundadores da equipe são colegas e amigos da Da'an High School. Depois de se formarem na faculdade, eles se reencontraram porque ambos tinham o mesmo sonho de abrir um negócio. O protótipo da equipe nasceu no final de 2010. Foi criada após Wen convidar Rasiel para ingressar, e posteriormente Cash e Steven foram adicionados um após o outro. Os quatro membros vêm de diferentes formações: incluindo design, engenharia, gestão... etc., formando assim a forte equipa atual. No final de 2012, o novo membro Shadow foi adicionado e a direção do produto foi estabelecida.
Sempre desenvolvemos produtos sob a ótica da prioridade do mercado e do usuário, a fim de fornecer serviços que melhor atendam às necessidades dos usuários. Após mais de um ano de muito trabalho, a equipe FLiPER foi reconhecida pelo Centro de Incubação appWorks em 2011 e se juntou à quarta equipe.
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