Proporcionar la información más reciente y de mejor calidad sobre tendencias artísticas, para que, sin importar dónde se encuentre, pueda leer contenido de calidad FLiPER tendencia de Arte y Literatura.
Proporcionar la información más reciente y de mayor calidad sobre arte y literatura de moda.
Además de las revistas en línea y en papel, FLiPER Trendy Art and Literature Magazine ha lanzado recientemente la aplicación FLiPER , que le permite leer el contenido de alta calidad de FLiPER Trendy Art and Literature Magazine sin importar dónde se encuentre.
La revista FLiPER Fashion Art se estableció en 2012. Informa sobre las últimas novedades en moda, tendencias, cultura callejera, humanidades y arte todos los días. A los tres meses de su creación, se convirtió en el tercer sitio web de información sobre moda y tendencias más grande de Taiwán después de Juksy y Overdope. A finales de mayo de 2013, la clasificación de Alexa Taiwán, un sitio web de clasificación mundialmente creíble, saltó oficialmente al puesto 300.
A principios de 2013, FLiPER MAG invitó a gerentes de marca y blogueros culturales y creativos de todos los ámbitos de la vida a escribir columnas en el sitio. En el futuro, avanzará hacia las redes sociales y espera convertirse en una comunidad de información que saborea la vida.
Acerca del equipo FLiPER
El equipo FLiPER fue cofundado por cuatro apasionados estudiantes de séptimo grado. Los cuatro cofundadores del equipo son compañeros de clase y amigos de Da'an High School. Después de graduarse de la universidad, se reunieron porque ambos tenían el mismo sueño de iniciar un negocio. El prototipo del equipo nació a finales de 2010. Se estableció después de que Wen invitó a Rasiel a unirse, y luego se agregaron Cash y Steven uno tras otro. Los cuatro miembros proceden de diferentes ámbitos: diseño, ingeniería, gestión... etc., formando así el fuerte equipo actual. A finales de 2012, se añadió el nuevo miembro Shadow y se estableció la dirección del producto.
Siempre desarrollamos productos desde la perspectiva del mercado y la prioridad del usuario, con el fin de brindar los servicios que mejor satisfagan las necesidades del usuario. Después de más de un año de arduo trabajo, el equipo FLiPER fue reconocido por el Centro de Incubación appWorks en 2011 y se unió al cuarto equipo.
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